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单机三国志4

单机三国志4

类型:角色扮演

时间:2024-04-24 10:52

大小:158.16MB

版本:v1.1.3

介绍 推荐
内容介绍

单机三国志4游戏2024最新版是款带给玩家精彩体验的三国单机类手机游戏,游戏结合了多种玩法元素同时也增加了新的游戏内容,丰富的战斗玩法以及玩法系统,进入到三国世界,即时战斗,带给每一位小伙伴精彩的体验。

单机三国志4游戏特点

实时计算,百人战场

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单元都有自己的AI、单独演算,并且不再依赖于电子动画数据匹配。

核心战略、移动优化

实时战略地图,谋划、引导江山。通过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端游戏体验。

武将考据、君主迥异

所有将军都经过仔细研究,刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特**。

尊重历史、拒绝魔改

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。它既可以是游戏,也可以是历史书。

买断制度、不肝不氪

付费买断,无限乐趣。无首充,月卡,648,拒付无底洞。无需按时等待各种活动,让玩家不被游戏玩坏。

单机三国志4游戏攻略

内政

前期利用SL**搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备

至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。

胜利关键

这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}

其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。

大地图战术

让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。

五人队分别带什么兵种?

藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。

特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。

带队英雄选择

*梯队:姜维,张辽。

没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。

高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。

英雄培养:

要培养高武力高智力的武将(废话)

有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个**,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。

所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。

还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。

太守选择

智力高的回血回蓝快。

武力高的回士气回疲劳快。

目前版本文官也就是个当太守的料。

说点小技巧:

远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,

一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。

前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。

甄姬丑的一批。

当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。

普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)

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