由于PS3使用的是架构非常复杂的Cell处理器,PS5一直缺少对PS3游戏的原生兼容功能。许多经典的PS3作品只能通过PS+以云游戏的方式运行,但由于延迟等问题的影响,游戏体验并不良好。不过,这种情况似乎在未来可能会改变。

  据gamerant报道,索尼近日提交的一份新专利,进一步暗示了PS5未来或可以原生运行PS3游戏的可能性。

  据悉,PS5硬件架构师Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新专利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在试图引起偏差的模式下对软件进行向后兼容性测试)。

  该专利描述了一种允许设备(推测为PS5)运行于一种“时序测试模式”的机制,这种模式可以故意地引入时序偏差。简单来说,专利旨在实现一种可以在新硬件平台上运行老旧软件的复杂方法。

  PS3的Cell处理器十分复杂,它将不同的任务分配给不同的CPU核心,而非像现代x86架构那样让所有核心集体工作。本质上时序偏差通过处理器的时序变化影响运行的软件,通过这个概念,或许可以为PS5引入一个时序偏差的兼容层,这不失为一种让PS3软件在现代平台上被原生运行的解决方案之一。

  不过,这个专利也需要理性看待,毕竟许多专利最终并没有转化为面向消费者的功能。